Dynamic Creatures: la robòtica d'entreteniment neix de Boston Dynamics

- Marc Theermann i Farbod Farshidian funden Dynamic Creatures, enfocada en robòtica d'entreteniment.
- La startup és socia oficial de Boston Dynamics i compta amb el suport del seu fundador, Marc Raibert.
- L'objectiu és substituir els animatronics fixos per robots mòbils i autònoms en espais públics.
- El projecte aposta per aplicar tecnologia de locomoció avançada en sectors com l'hostaleria i els museus.
La robòtica ha passat durant dècades per dues vies paral·leles: la funcionalitat industrial, orientada a la logística i la defensa, i l'entreteniment, dominat per figures estàtiques o guiades per rails. Aquest panorama canvia amb l'aparició de Dynamic Creatures, una nova empresa amb seu a Boston que pretén trencar aquesta dicotomia. Fundada per dos exexecutius de Boston Dynamics, la startup busca donar vida a personatges robòtics capaços de moure's lliurement i interactuar amb el públic en entorns comercials.
L'herència tècnica de Boston Dynamics
La fundació de Dynamic Creatures no és un moviment aleatori, sinó la culminació d'una observació feta durant anys en el cor de la robòtica mundial. Marc Theermann, anteriorment director d'estratègia de Boston Dynamics, i Farbod Farshidian, exlíder de recerca al Robotics and AI Institute, han decidit aplicar el seu coneixement en locomoció i control a un sector nou. El nom de la companyia és un homenatge explícit tant a la seva casa anterior com al llegendari Creature Shop de Jim Henson, suggerint una fusió entre l'enginyeria de precisió i l'art de la narrativa visual.
Durant el seu temps a Boston Dynamics, Theermann va notar que els vídeos de robots com Spot o Atlas ballant o fent acrobàcies generaven un interès massiu. Aquests continguts no eren només eines de màrqueting, sinó experiments per demostrar la capacitat de moviment dels robots en entorns no estructurats. Aquesta receptivitat del públic ha estat el catalitzador per crear una empresa dedicada exclusivament a l'entreteniment, on la capacitat de desplaçar-se amb agilitat és el valor principal.
Més enllà dels animatronics tradicionals
Fins ara, la robòtica en els parcs temàtics o museus s'ha basat en els anomenats animatronics. Aquestes figures, tot i ser impressionants, estan limitades a sequències preprogramades i moviments restringits a una base fixa o un raïl. Dynamic Creatures proposa un canvi de paradigma: robots mòbils i interactius que poden circular entre la gent, respondre a estímuls individuals i adaptar-se en temps real a l'entorn.
La aposta de la startup és que la tecnologia de percepció i control, desenvolupada originalment per a magatzems o missions de rescat, ha arribat a un nivell de maduresa suficient per ser traslladada a l'àmbit comercial. Dynamic Creatures no vol limitar-se a un sol producte, sinó que planeja desenvolupar la seva pròpia línia de personatges i, simultàniament, crear figures personalitzades per a marques específiques que vulguin potenciar la seva experiència de client.
Un suport estratègic i financer de pes
L'entrada de Dynamic Creatures al mercat ve acompanyada d'una validació institucional poc habitual. La companyia ha estat designada com a socia oficial d'entreteniment i hostaleria de Boston Dynamics. Aquest vincle és clau, ja que permet a la nova startup operar amb un respaldo tècnic i una credibilitat que pocs competidors poden igualar. Amanda McMaster, CEO interina de Boston Dynamics, ha definit aquesta iniciativa com l'obertura d'una nova frontera per a la robòtica avançada.
El suport financer reforça aquesta trajectòria. Entre els inversors es troben Eniac Ventures, Kindred Ventures, Heliad, Sunshine Lake i BlueGrass Ventures. Però el detall més significatiu és la participació de Marc Raibert, fundador de Boston Dynamics, i de l'inversor Lukas Ziegler. Que el creador de la companyia de robòtica més respectada del món aposti personalment per aquest projecte indica que la tecnologia de locomoció autònoma està preparada per sortir dels laboratoris i entrar en el servei al client.
Mercats objectiu i aplicacions pràctiques
L'estratègia de Dynamic Creatures es centra en sectors on l'experiència de l'usuari i l'impacte visual són determinants. La companyia ha identificat diversos nínxols on la robòtica mòbil pot generar un valor immediat:
Els robots de Dynamic Creatures podrien passar de ser simples curiositats tecnològiques a ser els nous amfitrions de hotels, guies en museus o animadors en crucers i casinos, transformant la interacció passiva en una experiència dinàmica.
L'idea és que un robot, potser vestit amb un disfraci de caniche purpura, pugui saludar els hostes d'un hotel o guiar els visitants d'un parc temàtic, eliminant la barrera de la immobilitat. Aquesta capacitat d'interacció directa i mòbil és el que diferencia la proposta de Dynamic Creatures de qualsevol solució de robòtica de serveis convencional, que sol limitar-se a la transportació de物件 o a la neteja de superfícies.
La convergència entre IA i moviment físic
L'èxit d'aquest projecte depèn de la integració perfecta entre la intel·ligència artificial i el hardware. No es tracta només de moure's, sinó de moure's amb una intencionalitat que resulti natural i atractiva per a l'ésser humà. La recerca feta pel Robotics and AI Institute, on Farshidian era líder, és fundamental per aconseguir que els robots no siguin percebuds com a màquines fredes, sinó com a personatges amb personalitat.
Aquest enfocament en la robòtica embodied (IA encarnada) permet que el robot processi la informació del seu entorn i reaccioni de manera coherente. La maduresa de la percepció és el que permet que aquests personatges no xoquen amb els visitants i puguin mantenir una distància social adequada, aspecte crític en entorns amb molta afluència de gent com els casinos o els crucers.
Impacte per a l'ecosistema empresarial de Catalunya i Espanya
L'emergència de Dynamic Creatures té implicacions directes per a les empreses tecnològiques i de serveis en territori espanyol, especialment en un hub com Barcelona. Catalunya, amb una indústria turística i d'oci extremadament potent, representa un terreny fèrtil per a la implementació d'aquestes tecnologies. La digitalització de l'hostaleria i la modernització de museus i parcs temàtics podrien trobar en la robòtica mòbil una eina per diferenciar-se en un mercat global hipercompetitiu.
No obstant això, la implementació d'aquests robots a Espanya haurà de navegar pel marc normatiu de l'AI Act de la Unió Europea. L'ús de robots interactius en espais públics implica qüestions de privacitat (captura d'imatges per a la navegació) i seguretat física. Les empreses locals que vulguin adoptar aquestes solucions hauran de certificar que la interacció robot-humà compleix amb els estàndards de seguretat europeus, evitant riscos en entorns amb nens o persones amb mobilitat reduïda.
Per a l'ecosistema d'emprenedoria català, aquest moviment valida la tendència de la robòtica aplicada a l'experiència d'usuari. Barcelona, amb la seva tradició en disseny i tecnologia, pot posicionar-se no només com a adoptora, sinó com a proveïdora de serveis de personalització i integració per a aquests personatges robòtics, creant una sinergia entre l'enginyeria de Boston i la creativitat mediterrània.
Preguntes freqüents
Què és exactament Dynamic Creatures?
És una startup fundada per exexecutifs de Boston Dynamics que crea personatges robòtics mòbils i interactius per a l'entreteniment i l'hostaleria.
En què es diferencia d'un animatronic tradicional?
A diferència dels animatronics, que són fixos o movents sobre rails, els robots de Dynamic Creatures són autònoms i poden desplaçar-se lliurement per entorns com hotels o museus.
Qui suporta financera i tècnicament la companyia?
Compta amb el suport de diversos fons de capital ràpid (com Eniac i Kindred Ventures) i, especialment, del fundador de Boston Dynamics, Marc Raibert.
On es poden aplicar aquests robots?
Estan orientats a parcs temàtics, casinos, crucers, hotels i museus, on poden actuar com a amfitrions o personatges interactius.
Fonts: Therobotreport, Robos, Robotaigeek ·
glacom · IA per a hotels: reserves directes i assistència 24h →Scrivila qui: Susanna, l assistente AI di glacom, ti risponde via email con un approfondimento gratuito.
Nessuna consulenza personalizzata (finanziaria, legale o medica): solo informazione e fonti. Email usata solo per rispondere.
oppure scrivile su: WhatsApp · Telegram · SimpleX · Delta Chat · Email